Silver Hawks foi um desenho produzido pela emissora ABC em 1986.Um desenho repleto de ação, abertura com rock e boa animação com traços que relembravam as animações japonesas bem ao estilo dos Thunder Cats. Silver Hawks rendeu uma temporada com 65 episódios. Os Silver Hawks tinham inúmeros poderes como voar, em asas de prata ou lutar com nervos de aço. Parte metal, parte de carne e osso esses guerreiros sacrificavam seus corpos humanos, modificando-os para suportar as longas jornadas até a Galaxia de Limbo, para onde foram enviados para defender o Universo do Monstro Estrelar e seu bando intergalático: Lagartão, Serrivel, Minotauro, Terremoto, Molecular, Trapaceiro, Da Pesada e a "Loucura Musical da Melodia". No Brasil os Silver Hawks tiveram uma boa repercussão, quando estrearam no programa infantil Oradukapeta, em 1988. Depois, ainda no SBT, o desenho passou para as tardes do programa Show Maravilha, quando deixou de ser exibido na Tv aberta em 1988.
Personagens
* Comandante Stargazer- Policial velho duro e horrível com capacidades biônicas. Ele capturou O Mostro Estelar vários anos atrás, e o manteve preso. Mais velho que os outros Silverhawks, deseja voltar à Terra para uma férias ou aposentadoria. Ele serve principalmente como os "olhos" e "ouvidos " dos Silverhawks , enquanto os mantêm notificados da situação atual.
* Quicksilver- Era a cabeça anterior da Força Interplanetária H, e é o líder do campo atual dos Silverhawks. Tem um companheiro pássaro-ciborgue chamado Falcão Biônico. Conhecido por seus rápidos reflexos (e até mais rápidos pensamentos), Quicksilver é um tático realizado e atleta. * Bluegrass- segundo comandante dos Silverhawks. Bluegrass é o principal piloto do grupo e também é vaqueiro. Ele é o único dos Silverhawks que não pode voar, mas dirige a nave da equipe, que tem a forma de um falcão, o Maraj (pronuncia-se "Mirage").
* Steelheart e Steelwill- São irmãos gêmeos. Eles são os "cabeças" do time. São os únicos Silverhawks que tiveram seus verdadeiros corações subsitiuídos por outros de aço durante a transformação. Têm poderes telepáticos e normalmente quando um se encontra em perigo, o outro pressente. Seus verdadeiros nomes são Emily e Will Heart. * CopperKid - Um gênio matemático do Planeta dos Mímicos. Ele só "fala" em tons matematicamente calculados ou apitos. No fim de cada episódio, ele foi interrogado em várias lições de astronomia por Bluegrass como treinamento para ser um reserva potencial a piloto do Maraj. Copperkid é uma acrobata natural e tem dois discos especiais nos quadris, que lança como frisbee. Aparentemente eles têm extremidades cortantes. * Hotwing - um Silverhawk dourado de herança africana que foi adicionado no meio do desenho. Mágico e ilusionista qualificado. Ele recebe seus poderes de uma força de energia mística que o 'escolheu' para portar os poderes para lutar contra a injustiça. Ele tem que recarregar estes poderes um pouco todos os anos, caso contrário, morrerá. Um momento notável foi quando Zeek (Zico, na versão brasileira), o Bico, enganou a força mística em lhe dar estes poderes que teriam resultado na morte de Hotwing. * Moonstryker - um Silverhawk sem asas, ele se impele por espaço por um ciclone poderoso gerado de hélices que emergem de sua cintura. Ele é um pouco convencido, mas tem habilidades de especialistas, como demonstrado quando atirou uma caneta fora da mão de Stargazer no seu primeiro encontro. * Condor - Um antigo aliado do Comandante Stargazer, a quem Condor chama " Olhar ". Condor é uma solitária operação, e acreditou pelos outros sócios ser caçador de generosidade ou o marechal federal. Ele não tem nenhuma asa, mas tem partes do corpo cibernéticas como Stargazer, e um jetpack. * Saymor - o alívio cômico de espetáculo de televisão, ele um cabo espacial com a citação " Entende o que eu digo?" Ele pode ter sido inspirado por Cabbie Espacial, um filme de 1950 de caráter ficção científica. Ele tem uma espécie de táxi espacial que transporta os silverhawks sempre que eles precisam. * Zeek (Zico, o Bico) - Amigo de Saymor, é um estranho pássaro verde. Ele acompanha freqüentemente Saymor em passeios de táxi.
Os Vilões
* Monstro Estelar - um chefe estrangeiro que escapou da cela dele, situado no Planeta Penal. Ele usa o poder do Monstro estelar de Limbo para transformar em uma criatura armadura-banhado, eriçada com propugnador de foguete nos cotovelos dele. Monstro Estelar monta uma espaço-lula " gigantesca ". Ele não gosta de Stargazer devido aos conflitos passados deles, e estende isso aos Silverhawks. Monstro Estelar transforma na forma alternada dele chamando no Moonstar para lhe " dar A mente, o músculo, a ameaça, " de Monstro Estelar. * Lagartão - uma espécie de homem-cobra, principal ajudante do Mostro Estelar. conhecido por constantemente dizer " Oh yess, Chefe. . . yess. " * Da Pesada - uma criatura extremamente inteligente que leva uma mochila em cima dele cheia de armas ego-criadas e equipamento. Da Pesada tem o talento exclusivamente afiado por invenção, e pode inventar máquinas efetivas com pequeno tempo investido em pesquisa e desenvolvimento (ao invés de um real inventor). Monstro Estelar considera Da Pesada o ajudante mais perigoso dele por causa deste talento. * Melodia - um ser musical que serve como antagonista ao Silverhawk Bluegrass. Melodia viaja normalmente em um cavalo estradeiro é visto, enquanto causando destruição e atos sortido de terror como diversões. Melodia quase sempre leva um sintetizador musical como arma. * Serrível - Ser totalmente cibernético (e independentemente sensível) máquina de guerra com navalha afiada circular com lâminas cortantes que podem ser usadas como armas de projétil. * Tornado - um terrorista ambiental com um diapasão enorme que o permite a manipular ou gerar padrões de tempo destrutivos. * Molecular - uma criatura sem igual com a habilidade para trocar em qualquer forma ou forma ou estado de assunto. Ele era o mestre de Monstro Estelar. * Zero - Ladrão de memórias, tem um caráter sombrio.registra as recordações em fitas cassete.Ele negociou ocasionalmente com Monstro Estelar, quando teve oportunidade. * Minotauro - um minotauro que nunca fala, apenas emite grunhidos e parece não ser muito esperto. É inimigo jurado de Stellwill por causa da força e habilidade sobre ele. * Trapaceiro - Dono do cassino de Starship tem máquinas para abrir seus olhos e leva sempre um bastão com ele. * Parador do Tempo - Um delinquente juvenil convencido por sua habilidade para parar o tempo e todo o ambiente ao redor dele durante 1 minuto. * The bounty hunter - Esta no Planeta Penalty. Absorve a energia dos inimigos.
O Pirata do Espaço (Groizer X) é um anime em 1976 produzido por Go Nagai, dentro do estilo mecha. O anime foi exibido entre 1983 e 1985 pela extinta TV Manchete no programa Clube da Criança, ainda apresentado pela Xuxa, sendo reprisado em 1994-95 pela tv CNT no programa "Tudo por Brinquedo".
Ficha Técnica * Nome original: Groizer X * Estréia no Japão: 01/07/1976 (TV Tokyo) * Episódio Final no Japão: 31/03/1977 * Número de episódios: 36 * Criação: Go Nagai (conceito) e Gosaku Sakurada (script) * Direção: Hiroshi Taisenji * Animação: Shuizuko Katsumi * Desenho: Norio Suzuki * Estúdio: Knack Animation * Produção: Dynamic Productions A História
A ilha Akane é surpreendida pela queda de um objeto voador não identificado. O professor Tobishima, chefe da base aérea da ilha, e Joe Kaizaka, piloto de acrobacias aéreas, vão ao local para investigar e encontram no local da queda uma nave com uma jovem moça muito ferida.
Socorrida por eles, a jovem depois de tratada conta sua história: ela é natural da estrela Gailar. Estavam em pesquisa pelo espaço quando, por defeito, a nave teve que parar na Terra. Ficaram sob o mar em estado de sono induzido, esperando socorro de Gailar. Só que testes nucleares da Terra fizeram com que alguns despertassem. O comandante da segurança, o malévolo Geldon, mata o soberano de Gailar, e se auto proclama imperador, desperta os demais e diz querer estabelecer seu império na Terra.
Para isso usaria o "Pirata do Espaço", nave de combate desenvolvida pelo Professor Ian (pai de Rita), que no entanto discorda dos pérfidos objetivos de Geldon e tenta fugir com a nave. Os soldados de Geldon o atingem e capturam, mas Rita consegue fugir, mesmo ferida. Então ela fugiu da base de Gailar, mas caiu no Japão sendo socorrida por Tobishima e Joe. O Japão começa então a sofrer os ataques de Gailar, com seus "robôs-bomba". Rita orienta Tobishima e Joe e o Pirata é usado para defesa da Terra.
Armas
O pirata do Espaço era uma fortaleza voadora. Possuía armas poderosas tais como:
* Bolas de fogo (atiradas das antenas); * Metralhadora Pirata; * Míssil Pirata; * Míssil Final - única das armas do Pirata que podia ser direcionada para trás. Aliás isso era um dos pontos fracos da nave; * Sônico (saía do "nariz"); * Arco-ìris Relâmpago; * Torpedo Voador - arma mais poderosa. Um Torpedo Gigante, geralmente usado para finalizar um combate, sendo o golpe de misericórdia;
Auxiliares
Além disso carregava nele 3 pequenas naves de apoio:
* Jato Pirata - Um jato de combate; * Tanque Pirata - Um poderoso tanque-escavadeira; * Tubarão Pirata - Pequeno submarino;
Personagens
* Joe Kaizaka - Piloto de acrobacias, depois piloto do Pirata do Espaço. * Rita - Gailariana, filha do prof. Ian, que desenvolvera o Pirata. Pilota o Pirata do Espaço com Jo. * Professor Tobishima - Chefe da base área Akane. * Bacu - veterano piloto da base. * Sabu - um garoto que faz parte da equipe da base. * Ipen - o mecânico da base. * Jem - Um pescador que sonha em ser piloto. * Masato - Um garoto que fica órfão após um ataque de Gailar e sofre de doença terminal devido à radiação das bombas. * Professor Ian - Pai de Rita. * Chefe Ioshida - Comandante militar do Japão. Diante da impotência de suas forças contra Gailar, sempre solicita apoio do Pirata do Espaço.
* Geldon - Chefe militar da misão de pesquisa, se proclama imperador do novo império Gailar e ordena a invasão da Terra. * Chefe Gólin - Cientista do império Gailar, desnevolve os robôs-bomba. * General Dagar - Primeiro comandante militar de Geldon, sonha em derrubá-lo, e rivaliza com Gólin. * Marechal Dógus - Comandante militar após a morte de Dagar, é apoiado por Gólin, que desenvolveu as partes mecãnicas de seu corpo.
Pirata do Espaço - Tv Rip 35 Episódios em 03 Dvds!!!
Pirata do Espaço - Digital 36 Episódios em 06 DVds!!!
DVDS DESENHOS ANTIGOS E SÉRIES RARAS!!!
Contato: desenhosantigos80@gmail.com
“Desenhos Antigos 80 renovando a magia da infância e fazendo amigos!”
Dungeons & Dragons (promovida como Caverna do Dragão no Brasil) foi uma famosa série norte-americana de desenho animado produzida pela Marvel Comics em associação à Dungeons e Dragons Corporation. A série, inspirada no famoso jogo de RPG Dungeons & Dragons, possui 27 episódios, todos eles exibidos originalmente entre os anos de 1983 e 1986. Os episódios foram transmitidos pela rede norte-americana de televisão CBS durante três temporadas seguidas e no Brasil, pela Tv aberta Rede Globo. O produtor do desenho foi Gary Gygax, um dos autores originais do jogo Dungeons & Dragons.
História
A abertura do primeiro ano da série mostra um grupo de jovens em um parque de diversões, embarcando em uma montanha russa chamada Dungeons & Dragons. Contudo, durante o passeio um portal se abre e draga o carrinho onde eles estavam para um outro mundo, no qual aparecem trajando outras roupas e recebendo logo em seguida armas mágicas de alguém que se apresenta como Mestre dos Magos (Dungeon Master, no original, termo também presente nos jogos de RPG que deram origem à série). A partir daí, os jovens passam por uma série de aventuras em busca de uma forma de voltar para casa, nas quais o Vingador, um mago maléfico, tenta a todo custo tomar as armas mágicas dos jovens.
Os personagens
Hank, Eric, Sheila, Presto, Diana e Bobby são os jovens que estavam no carrinho de montanha-russa que foi tragado por um portal. No outro mundo, chamado simplesmente de "Reino", eles conhecem o Mestre dos Magos, um guia que os auxilia na sobrevivência naquele ambiente hostil; Wuni, um filhote de unicórnio aparentemente órfão, que se torna o mascote dos personagens; O Vingador, um ditador maléfico que tenta tomar as armas mágicas dos jovens; O Demônio das Sombras, outro personagem recorrente, atua como aliado e comparsa do Vingador. Tiamat é um terrível dragão de 5 cabeças mais poderoso que o Vingador, que possui grande temor por ele.
Cada um dos 6 personagens principais receberam armas mágicas do mestre dos magos (que seria como um mestre de RPG) adquirindo classes de personagens de Dungeons & Dragons.
Hank (Ranger) recebeu um arco mágico capaz de criar flechas de energias, que podem ser esticadas, dobradas ou até mesmo para cortar objetos.
Eric (Guerreiro) recebeu um poderoso escudo que o protege contra ataques mágicos.
Sheila (Ladra) recebeu um capuz que lhe dá invisibilidade.
Presto (Mago) recebeu um chapéu de feiticeiro, do qual pode ser retirados objetos e magias aleatórias, geralmente lhe dao coisas como espelhos, flores, perucas, bolas entre outros, na qual servem para algo.
Diana (Monge) recebeu um bastão, usado em salto olímpico de altura, que a ajuda fazer acrobacia. É tao flexível quanto as flechas de Hank. O bastão ainda pode se regenerar após ser quebrado.
Bobby (Bárbaro) recebeu um tacape. O seu golpe é muito forte, sendo capaz de quebrar pedras e até mesmo de criar pequenos tremores de terra.
A série
O desenho possui várias referências ao universo do jogo Dungeons & Dragons, e da sua fonte de inspiração, os romances e contos de J.R.R. Tolkien. Apesar do enorme sucesso do desenho, especialmente no Brasil, a série foi cancelada, fato explicado pelo produtor Gary Gygax: "Em 1985, a equipe responsável pelo desenho se reuniu com os executivos da temporada seguinte. Os seis jovens - mais velhos e mais experientes - seriam chamados de volta ao mundo da Caverna do Dragão pelo Mestre dos Magos. Foram concebidos três scripts do desenho, e eu até aprovei um deles. Mas algumas dificuldades surgiram. A D&D Corp. fechou e a CBS com a Marvel decidiram não continuar mais com o desenho. A nova série foi cancelada antes mesmo de ser produzida." Como o último episódio da terceira temporada não deu resolução à história da série, há muita curiosidade e especulação em torno do motivo pelo qual não era exibido o episódio final, o que gerou um famoso e bizarro boato.
Top Cat (no Brasil Manda-Chuva) é uma série de desenho animado que foi produzida pela Hanna-Barbera entre 1961 e 1962, foram feitos 30 episódios. O desenho conta a história de um gato de rua que mora num beco de Manhattan, na cidade de Nova York.
Os temas dos episódios são inspirados nas trapalhadas em que Manda-Chuva se envolve com sua gangue de gatos (Bacana, Espeto, Gênio, Chu-Chu e Batatinha) e nas tentativas que o policial, o Guarda Belo, faz para que Manda-Chuva pare com suas peripécias.
No Brasil, o personagem Manda-Chuva foi dublado pelo ator Lima Duarte. Além disso, a cidade de Nova York foi substituída por Brasilia na versão brasileira. Para os brasileiros Manda Chuva lembra o personagem Zé Carioca, com seu chapéu de palha, simpatia e aversão ao trabalho;na mesma época em que surgiu o desenho, foi lançada no país em uma revista em quadrinhos publicada pela Editora O Cruzeiro. Manda Chuva 30 Episódios em 05 DVDS!!!
DVDS DESENHOS ANTIGOS E SÉRIES RARAS!!!
Contato: desenhosantigos80@gmail.com
“Desenhos Antigos 80 renovando a magia da infância e fazendo amigos!”
Frankenstein Jr. Foi criado por Hanna-Barbera em 1966. Estreou na Tv dividindo o horário com o popular desenho Os Impossíveis. Baseado no romance de Mary Shelley de 1817, onde a escritora Britânica narra a história de Vcictor Frankstein e seu monstro de laboratório. Mas nessa animação o monstro é um rob^gigantesco com super poderes que luta contra todo tipo de vilões.
Frankstein Jr. foi criado pelo jovem cientista Bob Conray (um garoto dotado de grande inteligência)com pequena ajuda de seu pai, o cienista renomado Dr. Conroy. No Brasil, o desenho teve repercussão e foi exibidos em várias épocas e emissoras.
Após o sucesso gigante do filme Guerra nas Estrelas de George Lucas em 1977, a Hanna-Barbera produziu um desenho que explorava o sucesso do momento, assim, usando elementos que fizeram sucesso na obra de George Lucas, adicionados a idéia de outro grande sucesso do estúdio: Corrida Maluca, nascia Yogi's Space Race (no Brasil, A Corrida Espacial do Zé Colméia).
A série misturava alguns personagens clássicos da Hanna-Barbera como: Zé Colméia, Tutubarão, Dom Pixote e Fantasmino; com novos nomes como: Capitão Guapo, Pato Quack e o famigerado Falsão, competindo em uma espécie de enduro especial "duríssimo", cujos prêmios eram aparentemente fantásticos, mas sempre se revelavam uma "grande furada" no final. Na abertura típica de cada episódio havia uma locução de um narrador em grande estilo, mostrando o trajeto e os perigos que os competidores enfrentariam.
Zé Colméia corria ao lado de seu parceiro Arrepio, substituto de Catatau neste desenho; Dom Pixote ficava junto com o Pato Quack; a nave Garimpo era comandada pelo caipira Fantasmino e suas assessoras Rita e Suzana; o astro Tutubarão colaborava com Kojeka; e o vilão Poderoso Falsão e o cachorro sarnento Trambique tentavam jogar sujo para ganhar a corrida, mas nada sai como planejado, para isso se disfarçavam do galã Capitão Guapo e do gato angorá esnobe Branquinho.
Na abertura típica de cada episódio havia uma locução de um narrador em grande estilo, mostrando o trajeto e os perigos que os competidores enfrentariam. A seguir colocamos uma delas:
"Radar ligado e sonar espacial ligado. Tudo em ordem e funcionando para as emoções de fazer parar o coração e de tirar o fôlego. Vamos acompanhar a primeira, única e fabulosa Corrida Espacial. A corrida hoje será em direção ao centro do universo, o planeta Eggo, que se encontra a dois milhões de anos luz do planeta Terra. Eggo é um planeta super estranho, conhecido pelo seu horrível campo de força, seus mistérios, inexplicáveis desastres e talvez o pior de tudo, Átila, O Viking Espacial..."
O charme da Corrida Maluca era com certeza Dick Vigarista e Mutley, uma dupla de trapaceiros que tentava ganhar a corrida sempre por meio de golpes sujos. Para a Corrida Espacial, eles foram re-estilizados, transformando-se no Poderoso Falsão e no Trambique, sem no entanto deixarem Falsão e Trambique de ser um cara mal-encarado e um cachorro risonho e resmungão.
Todavia, os vilões ganharam um toque especial de criatividade: durante a corrida eles se disfarçavam de Capitão Guapo e Branquinho (um gato!?!?!). Uma dupla de "heróis" que aparentemente ajudam os competidores nos momentos difíceis, mas na verdade só atrapalhavam. Agindo incorretamente, eles indicam falsos atalhos ou realizam acordos escusos com outros seres-maus para que devorem os heróis. Na época, o sorriso de "garoto-propaganda" de pasta de dentes do Capitão Guapo e o jargão "Cala a boca, Trambique!!!" do Poderoso Falsão se tornaram famosos.
Personagens
* Zé Colméia e Arrepio(Yogi Bear e Scare Bear) * Dom Pixote e Pato Quack (Huckleberry Hound e Quack-Up) * Tutubarão e Kojeca (Jabberjaw e Bulford) * Fantasmino, Suzana e Rita (Nugget Nose, Wendy e Rita) * Capitão Guapo/Poderoso Falsão e Branquinho/Trambique (Captain Good/Phantom Phink e Clean Kat/Sinister Sludge) * Narrador * El Fabuloso(computador)
Corridas
* The Saturn 500 - Vencedores: Zé Colméia e Arrepio; Prêmio: Viagem de férias para Marte;Problema: Existem monstros em Marte.
* The Neptune 9000 - Vencedores: Capitão Guapo e Branquinho; Prêmio: Um carro-nave que pode ser embutido em um saco; Problema: o carro/nave é embutido com o Capitão Guapo dentro dele.
* The Spartikan Spectacular - Vencedores: Capitão Guapo e Branquinho; Prêmio: Um cruzeiro marítimo; Problema: Suas acomodações são junto às cargas.
* Race Through Oz - Vencedores: Capitão Guapo e Branquinho; Prêmio: Um encontro marcado pelo computador; Problema: O encontro é com a Bruxa Malvada do Oeste.
* França - Vencedores: Dom Pixote e Pato Quack; Prêmio: Passagens para um voo de luxo;
Outras corridas: The Pongo Tongo Classic; Nebuloc - The Prehistoric Planet; The Mizar Marathon; The Lost Planet of Atlantis; Race Through Wet Galoshes; The Borealis Triangle; Race To The center of The Universe; Race Through The Planet of The Monsters.
* Vencedores: Dom Pixote e Pato Quack; Prêmios: bilhetes para um parque de diversões; Problema: Eles vão como palhaços.
* Vencedores: Falsão e Trambique; Prêmio: Serão pintados por um famoso artista; Eles são pintados literalmente.
* Vencedores: Zé Colméia e Arrepio; Prêmio: jantar de luxo; Prêmio: Eles vão para a cozinha.
* Vencedores: Capitão Guapo e Branquinho; Prêmio: Bilhetes para um show de rock
* Vencedores: Falsão e Trambique; Prêmio: Férias em estação de esqui;
* Vencedores: Fastamino, Suzana e Rita; Prêmios: Férias num rancho;
* Vencedores: Falsão e Trambique; Prêmios: serãos astros de filme; Problemas: Farão cenas perigosas.
Lista de Episódios
1. The Saturn 500 2. The Neptune 9000 3. The Pongo Tongo Classic 4. Nebuloc-The Prehistoric Planet 5. The Spartikan Spectacular 6. The Mizar Marathon 7. The Lost Planet of Atlantis 8. Race Through Oz 9. Race Through Wet Galoshes 10. The Borealis Triangle 11. Race to the Center of the Universe 12. Race Through the Planet of the Monsters 13. Franzia
Os Trapalhões Espaciais
Além da Corrida Espacial, aquele que se considera "mais esperto que a maioria dos ursos" participou de uma outra série com contexto espacial em 1978: Os Trapalhões Espaciais (The Galaxy Goof-Ups - 1978).
Esta série apresenta o Zé Colméia, o urso Arrepio, o pato Quack e Dom Pixote como patrulheiros espaciais, comandados pelo Capitão Cara-Bom, na tarefa de manter a ordem e a paz na galáxia.
Mais uma vez, como na Corrida Espacial, o estúdio de William Hanna e Joseph Barbera resolveu aproveitar a época e lançar uma série de acordo com o momento. Se estamos falando do final da década de 70, qual poderia ser o tema abordado então? Obviamente a era Disco.
Por mais non-sense e/ou ridículo que possa parecer, os nossos heróis sempre que podiam, mas principalmente quando não podiam, simplesmente paravam a ação durante o episódio e iam dançar numa discoteca extremamente psicodélica, onde por exemplo o baterista toca seu instrumento com raios de luz.
03 Dvds Dublados!
DVDS DESENHOS ANTIGOS E SÉRIES RARAS!!!
“Desenhos Antigos 80 renovando a magia da infância e fazendo amigos!”
Bicudo, o Lobisomem (Fangface) é um desenho animado produzido em 1978 pela Ruby-Spears Productions.
Derivado direto do Scooby-Doo, também criado por Joe Ruby e Ken Spears, o desenho conta com quatro adolescentes: Kim, Bill (ou Biff, na versão original), Gordinho (Puggsy no original) e Bicudo (Sherman "Fangs" Fangsworth) que se transforma num lobisomem toda vez que vê a lua ou uma imagem da lua - e que consegue resolver mistérios envolvendo assombrações. Bicudo, logo que se transforma, costuma atacar Gordinho, antes de reconhecer seu amigo (ele não é muito inteligente, estando normal ou como lobisomem). Sempre que ouve alguma palavra que lembre comida, ele tenta comer o Gordinho. Quando isso acontece, Bill e/ou Kim o acalmam. Também, quando acontece de Bicudo ver sua imagem num espelho, ele enlouquece, correndo em círculos pelo chão. Quando vê o sol, ou uma imagem do sol, Bicudo se transforma novamente e volta ao normal.
Apesar dos apuros temporários que Gordinho passa quando Bicudo se transforma, a turma nunca hesita em fazê-lo se transformar para tirar vantagem do poder do lobisomem em conter algum perigo. Na verdade, eles sempre se referem a Bicudo, transformado em lobisomem, como sua "arma secreta".
Bicudo não tem consciência da sua forma de lobisomem, mas ao se transformar já toma conhecimento imediato do que se passa. Por isso ele nunca parece ter dúvida de como ele pode estar sempre num lugar diferente, enquanto ao voltar ao normal, ele sempre se sente desconcentrado.
Bicudo, o Lobisomem teve apenas uma temporada em 1978. Em 1979 foi criada uma continuação intitulada Bicudo e Bicudinho, (Fangface and Fangpuss no original), e apresentou um novo personagem: Bicudinho, um primo bebê de Bicudo, que também se transforma num bebê-lobisomem (o que contradizia a abertura do desenho original, que dizia que apenas um lobisomem nascia na família a cada 400 anos). Este segmento tornou-se um novo seriado em 1981, e assim como o original, teve apenas uma temporada. Depois disso, Bicudo o Lobisomem caiu no esquecimento, até ser novamente apresentado no Cartoon Network e mais tarde no Boomerang.
No Brasil, o desenho foi apresentado pela Rede Globo nos anos 80, dentro do programa Balão Mágico. Foi reprisado pela CNT nos anos 90, por volta de 2000 no Boomerang e pelo SBT em 2007. Bicudo, O Lobisomen!!!! Em 02 Dvds!!!!!!
Superamigos (Superfriends) foi um desenho animado de grande sucesso, produzido de 1973 a 1985 pela Hanna-Barbera, baseado na Liga da Justiça da DC Comics. Na formação original de Superamigos, os mais poderosos super-heróis do universo (Superman, Mulher-Maravilha, Aquaman, Batman e Robin) unem suas forças, com a ajuda dos adolescentes Wendy, Marvin e o Supercão para lutar pela justiça, combater o mal e servir a toda a humanidade.
A base de operações destes cinco super-heróis e seus “trainees” é chamada de Sala de Justiça (Hall of Justice), onde recebem alertas e informações do Coronel Wilcox.
A partir da segunda temporada, Wendy, Marvin e Marvel são substituídos pelos Super-Gêmeos os adolescentes alienígenas Zan e Jayna e seu macaco Gleek.
Nas temporadas seguintes, outros super-heróis juntam-se ao grupo, como o Chefe Apache, The Flash, Vulcão Negro, Samurai, Lanterna Verde, entre outros.
Todos os episódios de Superamigos, além de muita ação, também trazem lições de valores educacionais.
http://www.youtube.com/watch?v=_AZo8g0f78U
Personagens da DC
* Superman
Ele é o homem de aço. Muito forte e veloz, pode voar e ainda tem uma visão de raio-X. Mas ele perde tudo isso quando fica perto da kryptonita. E no desenho isso acontece freqüentemente. Seu maior inimigo é Lex Luthor. Ele veio à Terra dentro de um foguete vindo de seu planeta natal Krypton, que explodiu no espaço. Super-Homem aterrisou em Smallville e é chamado de Clark Kent. Esses elementos da biografia do Super-Homem são freqüentemente lembrados em Superamigos.
* Mulher-Maravilha
Ela tem braceletes que desviam de balas, um avião invisível controlado telepaticamente e um laço dourado inquebrável que, após enlaçar uma pessoa, obriga qualquer um a dizer a verdade. Além de todos estes poderes, ela é muito meiga e forte. Foi criada na Ilha Paraíso, onde cresceu como amazona. Ela nasceu de uma história parecida com a do Pinóquio. Sua mãe era artista e criou uma pequena estátua, pedindo aos deuses gregos Afrodite e Atena que dessem vida a ela. A Mulher-Maravilha é mais rápida que Mercúrio e mais forte que Hércules. Sua pior inimiga é a Giganta.
* Aquaman
Respira debaixo d’água e conversa por telepatia com os animais marinhos. É o soberano de Atlântida. Seu maior inimigo é o Manta Negra.
* Batman
Muito inteligente, Batman tem seus poderes no cinto que usa. Seu nome é Bruce Wayne. Era um menino rico que tornou-se herói após ver o assassinato de seus pais durante um assalto. No desenho, é retratado como menos violento que sua versão nos quadrinhos. Todos os seu imimigos aparecem no desenho, porém o pior deles é o Coringa.
* Robin
É o púpilo (aprendiz) do Batman. Também tem um “cinto de utilidades”. Seu nome é Dick Grayson. Era um trapezista de circo que uniu-se à Batman após a morte de seus pais.
* Lanterna Verde
Ele pode criar qualquer coisa verde com seu anel poderoso, que precisa ser recarregado com uma lanterna especial. O seu ponto fraco é a cor amarela e é por isso que Sinestro (detentor do anel amarelo) é seu grande inimigo. O nome do Lanterna Verde é Hal Jordan.
* The Flash
É o homem mais veloz do Planeta. Seu pior inimigo é o Gorila Grodd
* Homem Águia E Mulher Águia (Gavião Negro E Mulher-Gavião)
Policiais do planeta Thanagar, usam asas e armas medievais. O pior inimigo do Gavião Negro é o Ladrão das Sombras e da Mulher-Gavião é o Vandal Savagem.
* O Átomo
Capaz de encolher a tamanhos microscópicos.
* Arqueiro Verde
Maior arqueiro do mundo, Oliver Queen.
Personagens criados especialmente para a série
Além de personagens tradicionais da DC Comics, outros foram criados para a série, mais a mais com o intuito de dar diversidade étnica ao grupo.
* Vulcão Negro
Um afro-americano, tem o poder de disparar raios. Ele pode voar e suas pernas se tornam um relâmpago.
* Super-Gêmeos
São um casal de irmãos gêmeos do planeta Exxor. Jayna pode transformar-se em qualquer animal (terrestre, alienígena, extinto ou mitológico), enquanto Zan pode transformar-se em água na forma sólida, líquida ou gasosa. Na forma sólida, pode também assumir a forma de objetos de gelo, como asadeltas, ou britadeiras, ou etc. Na forma líquida, pode combinar-se com água pré-existente, aumentando sua massa e volume. Os gemeos só podem usar seus poderes se suas mãos estiverem em contato. Mais tarde Zan e Jayna fizeram aparição nas revistas DC e passaram a ser considerados parte do Universo DC principal.
* Gleek
Ele é um macaco azul dos Super-Gêmeos. Parte do tempo atrapalha, parte do tempo salva o dia.
* Chefe Apache
É um índio americano da tribo dos Apaches que pode crescer até 50 pés de altura (16 metros). Ele ganhou este poder de um xamã de sua tribo em troca de salvar algumas pessoas que estavam em perigo.
* Samurai
Tem o poder de virar um tornado e pode tornar-se invisível. Era muito inteligente; conseguia ganhar de Superman no xadrez.
* Wendy, Marvin e Marvel, o Supercão
Não têm poder algum, mas são bons de briga. Só apareceram na primeira temporada.
* El-Dorado
Um mexicano descendente de astecas que pode ler mentes, ficar invisível, teleportar-se e criar ilusões.
Temporadas
* Super Friends (1973) * All-New Super Friends Hour (1977) * Challenge of the Super Friends (1978) --- Nesta temporada os Superamigos se defrontavam com seus vilões clássicos, a Legião do Mal. * World's Greatest Super Friends (1979) * Super Friends: The Legendary Super Powers Show (1984) --- Estrearam Darkseid e Nuclear. * The Super Powers Team: Galactic Guardians (1985)
DVDS DESENHOS ANTIGOS E SÉRIES RARAS!!!
Contato: desenhosantigos80@gmail.com
“Desenhos Antigos 80 renovando a magia da infância e fazendo amigos!”
Família Dinossauro é um seriado de televisão estadunidense. Apesar de ser concebida como um programa infantil, faz uma crítica bem humorada ao chamado "american way of life" e uma sátira da sociedade e dos costumes da classe média.
Produzida pela Disney em parceria com a Jim Henson Productions - a qual concebeu os bonecos que representam os personagens - e a Michael Jacobs Productions, entre 1991 e 1994, a série trata das aventuras de uma família de dinossauros, a Família Silva Sauro (Sinclair, em inglês), que vive em uma sociedade dominada pelos grandes répteis, onde os humanos são animais selvagens! No Brasil, a série teve a sua 1a exibição pela Rede Globo e em seguida pelo SBT e atualmente é exibido pela Rede Bandeirantes.
Estreou no Brasil em abril de 1992 no programa Xou da Xuxa, da TV Globo. A série aumentou os índices de audiência das manhãs, que estavam abaixo do esperado, o que levou a série a ser exibida também aos domingos. Mas a série teve grande audiência só em no ano seguinte, quando era exibido dentro do programa infantil TV Colosso às 11hs30min, última atração antes do encerramento das 12hs. Nesse período, o auge da série no Brasil, o merchandising da mesma cresceu muito, com produtos de guloseimas, chaveiros, camisetas, álbum de figurinhas (foram vendidos 40 milhões de envelopes de figurinhas do mesmo) e até um disco chamado Babymania, que foi gravado pelos dubladores. Após seus episódios serem repetidos várias vezes, saiu do ar em 1995.
No século XXI, o SBT detinha os direitos da série, exibindo-a primeiro semanalmente, no fim das manhãs de domingo e nas noites de sábado, por exemplo, chegando a ser exibida de segunda a sábado à tarde por vários meses, isso em 2003. Em 2005 a série voltou a ser exibida, no sábado, por volta de meio-dia, mas só por algumas semanas.
A série voltou a ser exibida no dia 30 de julho de 2007 pela Rede Bandeirantes, de segunda a sexta às 20:15 até 21hs. No dia 1º de outubro, em virtude deste mesmo horário que foi ocupada pela novela Dance Dance Dance, a série mudou de horário para 21hs. Para os padrões da emissora, é um relativo sucesso de audiência. Pela primeira vez, ultrapassou mais de 3 pontos naquele horário, marcando 8 pontos de pico e 7 de média, ficando no 3º lugar, segundo o Ibope. Mudou novamente de horário no dia 29 de outubro, sendo exibida às 14 e 22hs, mas isso fez a audiência cair um pouco. Em janeiro de 2008, a série deixou de ser exibida na Band, voltando a ser exibida em março do mesmo ano sempre nas noites de sábado; permaneceu na grade de programação da emissora por alguns meses. Posteriormente, o programa passou a ser apresentado nas tardes de domingo, mas logo saiu do ar mais uma vez. Em 5 janeiro de 2009, retornou à Bandeirantes com exibição diária às 14:30hs, permanecendo até o dia 27 de março. A partir de 12 outubro de 2009 a série passou a ser exibida no bloco Band Kids. Atualmente em 2010 está passando de segunda a sexta às 15hs.
CHiPs é uma série de TV estadunidense, exibida em 6 temporadas, de 1977 a 1983. É baseada nas aventuras de dois patrulheiros rodoviários em motocicletas na Califórnia. A sigla CHiP significa California Highway Patrol, ou Polícia Rodoviária da Califórnia. As duas primeiras temporadas da série foram lançadas em DVD no Brasil. Curiosidades
* No Brasil, a série foi a primeira a utilizar o merchandising como forma secundária de rentabilidade. Antes disso, a única renda disponível era a venda da série para as emissoras interessadas. Como o sucesso da série era grande entre as crianças, a empresa de brinquedos Glasslite lançou uma série completa de brinquedos relacionados com a série, e confecções que produziam as roupas dos patrulheiros. Nos Estados Unidos, os brinquedos foram produzidos pela empresa Mego.
* A série foi exibida inicialmente no Brasil pela TVS, de 1979 até 1982, depois foi para a Rede Record de 1982 até o fim do ano de 1985. Depois foi exibida na Rede Bandeirantes, em 1988. A extinta Rede Manchete exibiu os episódios por volta de 1993. Foi exibida pelo canal de TV a cabo TCM da SKY em 2005 e novamente a partir de maio de 2009 no TCM (NET canal 91).
* As motos usadas pelos patrulheiros, um dos principais atrativos do programa, eram da marca japonesa Kawasaki. Os rádios comunicadores, da marca Motorola.
* Em 1999, foi feito o longa Chips 99, com quase todo o elenco original da série, produzido pela TNT, e, exibido pela primeira vez no SBT.
* A série foi lançada no Brasil em DVD, contendo a dublagem original da BKS.
* Nas primeiras temporadas, os episódios alternavam momentos de drama e comédia, com esta segunda forma centrada nas ações do patrulheiro porto-riquenho novato Poncherello. Já Baker era o "cérebro" da dupla, não raro exibindo impaciência com o parceiro. Com o aumento da popularidade do "Ponch", além de incrementar seu cachê, Erik exigiu que seu personagem ficasse mais sério e racional. As mudanças não agradaram Wilcox, que alimentou uma rivalidade com Erik até deixar o programa antes da última temporada.
* Durante a série, o ator Erik Estrada sofreu um grave acidente de moto (agosto de 1979), ficando em coma por cinco dias, quase vindo a falecer. Este episódio ajudou a trazer mais fãs para o programa, pois todos queriam conhecer o ator que quase perdera a vida. O acidente foi introduzido na história de "Ponch", mostrando cenas dele no hospital e a sua recuperação com ajuda de uma bengala.
* Chips ajudou a melhorar a imagem dos policiais em todo o mundo, pois mostrava patrulheiros corajosos, solícitos e competentes, sempre atentos ao que ocorria de errado nas estradas. Além disso, havia o lado sem a farda: "Ponch" e Baker eram amigos fora do trabalho, e sempre se divertiam juntos. A série mostrava que, apesar da vida de policial, eles viviam um mundo bem igual ao da grande maioria das pessoas, o que ajudou no sucesso.
* No final dos anos 70 e início dos anos 80, Chips virou uma febre no mundo inteiro, principalmente com as crianças. Larry Wilcox veio ao Brasil e apareceu em comerciais e programas de auditório vestido com seu uniforme de patrulheiro.
terça-feira, 23 de novembro de 2010
As Panteras (Charlie's Angels) é uma série de televisão norte-americana produzida por Aaron Spelling e Leonard Goldberg para a emissora ABC, levada ao ar em cinco temporadas de 1976 a 1981. Foi criada por Spelling, Goldberg, Ivan Coff e Ben Roberts e possui 115 episódios no total.
O seriado traz três belas, corajosas e inteligentes mulheres que trabalham na Agência de Detetives Charles Townsend, comandada pelo misterioso chefe que jamais aparece, apenas passa as orientações por meio de um viva-voz. Seu homem de confiança, John Bosley, é quem trata pessoalmente com as moças, de nomes Sabrina Duncan, Kelly Garrett e Jill Munroe.
O misterioso chefe das Panteras, Charlie Townsend, atravessou as cinco temporadas da série sem aparecer, revelando-se para as detetives e para o público apenas no último episódio. Era o ator John Forsythe, que depois interpretaria o principal personagem da série Dinastia (Dinasty), concorrente de Dallas.
Chaparral (The High Chaparral) foi uma série de TV americana da NBC, do gênero western , exibida originalmente no período de 1967 a 1971 com 98 episódios. A produção foi criada pelo mesmo autor do grande sucesso Bonanza, David Dortot, que também escreveu e produziu.
A série foi reexibida no Brasil pelo canal TCM (2007-2009).
O ex-oficial da Guerra da Secessão John Cannon, apelidado de "Big John", resolve se instalar no Arizona depois de findo o conflito, comprando o rancho Rivera nas proximidades de Tucson. Vão com ele seu irmão Buck, sua esposa Annalee e seu filho Billy. No entanto, a região é perigosa e sua esposa é morta por um ataque dos apaches. Além disso há a disputa com o rancheiro Don Sebastian Montoya, que possui muitos homens e cobiça as terras de Big John.
Big John não desiste e decide continuar com sua familia naquelas terras. E procura entrar em acordo com Don Montoya. Algum tempo depois, já por volta de 1870, ele se casa com Victória, filha do rancheiro. Seu cunhado Manolito, que não se dá bem com o pai, resolve ajudar Big John e a irmã a administrar o rancho e fica morando com o casal. A partir daí Big John e a família continuarão lutando com as dificuldades, enfrentando os índios, bandoleiros e fazendeiros inescrupulosos e gananciosos.
Elenco
Leif Erickson- "Big" John Cannon
Cameron Mitchell- Buck
Mark Slade- Billy Blue
Joan Caulfield- Annalee, primeira esposa de Big John
O Túnel do Tempo (The Time Tunnel)é um seriado de TV realizado por Irwin Allen nos anos 60, que mostrava as viagens no tempo de dois cientistas: (Robert Colbert, como Doug Phillips, e James Darren, como Tony Newman).
Eles eram monitorados por uma equipe que permanecia no laboratório e os acompanhavam em seus deslocamentos no tempo através de imagens que recebiam pelo Túnel do Tempo. A equipe estava sempre tentando encontrar um meio de trazê-los de volta, ou então tentavam ajudá-los por intermédio dos recursos de que dispunham, como precárias transmissões de voz ou envio de armas ou equipamentos, quando possível. Quando tudo falhava, tiravam-nos de uma época e os enviavam para alguma outra data incerta do passado ou do futuro, dando início a um novo episódio. Eventualmente, membros da própria equipe ou convidados viajavam ao encontro dos cientistas perdidos, também com o intuito de ajudá-los nas situações de perigo. Também acontecia, de vez em quando, da equipe ou seres estranhos conseguirem interferir no destino das viagens. Nesse caso, os cientistas recebiam diferentes missões a serem cumpridas nos locais onde eram enviados.
Nos episódios eram utilizados imagens de arquivo de filmes do estúdio, tanto os mais recentes, como O Mundo Perdido, ou mesmo filmes históricos mais antigos como Príncipe Valente. Também eram reaproveitados cenários e figurinos de outras séries de Allen que estavam sendo produzidas na mesma época, como Viagem ao Fundo do Mar.
Devido ao elevado custo de produção, esse seriado durou apenas uma temporada, com 30 episódios.
Episódios:
1 - Rendezvous With Yesterday (Volta ao Passado - BR) – (data da primeira exibição: 9 de setembro de 1966): O episódio conta como os cientistas ficaram perdidos no tempo, tendo como primeira parada uma estada no transatlântico Titanic em 1912, pouco antes dele afundar.
2 - One Way To The Moon (Viagem à Lua - BR) – (16 de setembro de 1966): Dessa vez os cientistas vão para o futuro (1978), em um foguete rumo à Lua. O episódio é lembrado pelos seus ridículos efeitos especiais, mostrando um mesmo foguete mas em diferentes formatos.
3 - End Of The World (O Fim do Mundo - BR) – (23 de setembro de 1966): Nesse episódio os cientistas perdidos tentam livrar mineiros presos em 1910, mas não recebem ajuda de ninguém, pois todos na cidade pensam que o mundo vai acabar quando o cometa Halley aparece no céu como uma enorme bola de fogo.
4 - The Day The Sky Fell Down (O Dia em que o Céu Desabou - BR) – (30 de setembro de 1966): Episódio em que o Dr. Newman se encontra consigo mesmo quando criança, bem no meio do ataque japonês a Pearl Harbor de 1941. Há ainda uma rápida passagem para 1958, quando é visto o projeto do Tunel do Tempo ainda no início.
5 - The Last Patrol – (A Última Patrulha - BR) – (7 de outubro de 1966): Episódio que se passa em 1815, durante o conflito entre norte-americanos e ingleses durante as Guerras Napoleônicas , quando os cientistas recebem ajuda de um militar britânico vindo de 1968.
6 - The Crack Of Doom (O Dia do Juízo Final - BR) – (14 de outubro de 1966): Os cientistas surgem na ilha de Krakatoa bem no dia do seu desaparecimento (1883), causado por uma das maiores erupções vulcânicas da História.
7 - Revenge Of The Gods (Presente de Grego - BR) – (21 de outubro de 1966): Os cientistas vão parar em 1200 a.C. na Guerra de Tróia e são confundidos com deuses, que ajudam Ulisses e os gregos contra os troianos.
8 - Massacre – (28 de outubro de 1966): Os cientistas tentam ajudar o General Custer a escapar do massacre preparado por Cavalo Louco e Touro Sentado em 1876.
9 - Devil's Island (Na Ilha do Diabo - BR) – (11 de novembro de 1966): Nesse episódio, os cientistas vão parar no presídio francês da "Ilha do Diabo" em 1895, localizado na América do Sul, onde são confundidos com prisioneiros.
10 - Reign Of Terror (Reinado do Terror - BR) – (18 de novembro de 1966): Nesse episódio os cientistas surgem bem no meio da Revolução Francesa, quando a guilhotina já estava em pleno uso (1793). Perseguidos por um cruel antepassado do General Kirk, eles tentam ajudar a rainha Maria Antonieta e tem um breve encontro com o Tenente Napoleão Bonaparte.
11 - Secret Weapon (A Arma Secreta - BR) – (25 de novembro de 1966): Nesse episódio os cientistas são deliberadamente enviados a 1956 em um país da Europa comunista, para descobrir os segredos de um projeto parecido com o do Túnel do Tempo.
12 - The Death Trap (Armadilha Fatal - BR) – (2 de dezembro de 1966): Nesse espisódio, os cientistas conhecem, em 1861, o presidente Abraham Lincoln e tentam ajudá-lo a se livrar de uma conspiração.
13 - The Alamo (O Álamo - BR) – (9 de dezembro de 1966): Os cientistas aparecem em 1836 e conhecem Jim Bowie, bem no dia da destruição do lendário Álamo.
14 - The Night Of The Long Knives (A Noite da Grande Batalha - BR) – (16 de dezembro de 1966): Aqui os cientistas vão parar na Índia de 1886, na época da luta contra a colonização inglesa, e conhecem o jovem escritor Kipling.
15 - Invasion (Invasão - BR) – (23 de dezembro de 1966): O Dr. Philips sofre de amnésia e se torna um nazista em 1944, em plena II Guerra Mundial.
16 - The Revenge Of Robin Hood (Robin Hood - BR) – (30 de dezembro de 1966): Nesse episódio, os cientistas conhecem Robin Hood e seu bando, que lutam contra o rei "João sem Terra" para que o mesmo assine a célebre "Magna Carta".
17 - Kill Two By Two (A Morte é um Jogo - BR) – (6 de janeiro de 1967): Os cientistas vão parar numa ilha do Pacífico em 1945 e se defrontam com soldado japonês na floresta.
18 - Visitors From Beyond The Stars (Um Mundo Além das Estrelas - BR) – (11 de janeiro de 1967): Os cientistas enfrentam alienígenas que visitaram a Terra em 1885.
19 - The Ghost Of Nero (O Fantasma de Nero - BR) – (20 de janeiro de 1967): Durante a I Guerra Mundial, os cientistas são presos em um local assombrado pelo fantasma de Nero. De passagem, conhecem um jovem Benito Mussolini, que parece ser possuído pelo fantasma.
20 - The Walls Of Jericho (As Muralhas de Jericó - BR) – (27 de janeiro de 1967): Enquanto os cientistas do Túnel do Tempo assistem céticos a participação dos viajantes do tempo no acontecimento de um milagre descrito na Bíblia: a queda das Muralhas de Jericó.
21 - Idol Of Death (O Ídolo da Morte - BR) – (3 de fevereiro de 1967): Os cientistas são enviados para a América Central em 1519, na época dos conquistadores espanhóis.
22 - Billy The Kid – (10 de fevereiro de 1967): Os cientistas conhecem o célebre bandido do velho Oeste, bem no dia de 1881 em que acontece sua célebre e mortal fuga da prisão de Lincon.
23 - Pirates Of Deadman's Island (Os Piratas da Ilha do Morto - BR) – (17 de fevereiro de 1967): Os cientistas encontram piratas de 1805 que ameaçam um jovem nobre espanhol. Um deles faz uma rápida e assustadora visita à equipe do laboratório.
24 - Chase Through Time (Perseguição Pelo Tempo - BR) – (24 de fevereiro de 1967): Os cientistas são enviados atrás de um bandido do futuro (Robert Duvall), e o perseguem 1 milhão de anos no futuro e, depois, 1 milhão de anos no passado.
25 - The Death Merchant (O Mercador da Morte - BR) – (3 de março de 1967): Os cientistas vão parar na Guerra Civil Americana, em 1864, cada um ficando de um lado. No meio da luta encontram o célebre pensador renascentista Maquiavel, que também está fora da sua época.
26 - Attack Of The Barbarians (Marco Polo - BR) – (10 de março de 1967): Os cientistas conhecem o lendário viajante Marco Polo, em 1287.
27 - Merlin The Magician (Merlim, o Mágico - BR) – (17 de março de 1967): Merlim interfere no Túnel do Tempo, e envia os cientistas para ajudar o Rei Artur na luta contra os Vikings invasores em 544.
28 - The Kidnappers (Os Raptores - BR) – (24 de março de 1967): Os cientistas vão para o ano de 8433, mas em outro planeta, enfrentar seres alienígenas que raptam figuras históricas. Eles usam a doutora Anne, uma das técnicas do laboratório, como isca para atrair os viajantes (igualmente vultos históricos no futuro), a fim de capturá-los.
29 - Raiders From Outer Space (Invasores do Espaço Sideral - BR) – (31 de março de 1967): Novamente os cientistas encontram alienígenas no passado da Terra, dessa vez em 1883. Como cenário de fundo, a Batalha de Cartum, ocorrida no Sudão, entre ingleses e sudaneses revoltosos.
30 - Town Of Terror (A Cidade do Terror - BR) – (7 de abril de 1967): Novamente no futuro, dessa vez em 1978, os cientistas se defrontam com um último mistério.
Batman (também conhecido como Batman e Robin ou Batman de Adam West) foi um seriado televisivo exibido entre 1967 e 1969, tendo ao todo 120 episódios. O programa é baseado no personagem homônimo e narra a luta contra o crime do herói (cujo nome verdadeiro é Bruce Wayne), sempre acompanhado pelo parceiro Robin (alter-ego: Dick Grayson) e auxiliado pelo mordomo Alfred, pelo comissário de polícia James Gordon e pelo chefe de polícia O'Hara.
De forte tom humorístico, é considerado uma "sátira consentida", pelos aspectos deletérios ao "mito" do personagem. O primeiro deles, segundo a crítica, estava no protagonista: Batman/Bruce Wayne era vivido pelo ator Adam West, visivelmente fora de forma para o papel, em uma fantasia que deixava evidente tal falta de forma. O papel de Robin/Dick Grayson era de Burt Ward, cuja principal marca era iniciar boa parte de suas frases com a expressão "Santo (ou Santa) alguma coisa!" Estas frases foram reaproveitadas nas duas séries animadas produzidas pela norte-americana Filmation na década de 70, e no desenho "Superamigos", da Hanna-Barbera. As más línguas no mundo inteiro onde a série foi exibida também teorizavam a existência de um envolvimento homossexual entre os dois personagens. Isto se deu primariamente devido a um livro da vida real chamado Seduction of the Innocent (Sedução do Inocente), de Frederic Wertham (que deu origem ao Comics Code Authority). No livro, o psicólogo afirmava que a dupla dinâmica poderia ser homossexual, dado que Bruce Wayne não era casado e havia adotado um garoto em idade avançada (Dick). Entretanto, nada no texto, tanto dos quadrinhos como do seriado, sugeria isso. A própria DC Comics já veio a público dizer que o personagem não é homossexual.
Na tele-série exibida nos anos 60 (e mais tarde re-exibida na TV brasileira, pelo canal SBT e depois pelos canais a cabo Fox,FX e mais recentemente pelo TCM(Turner Classic Movies)o ator que interpretava o vilão Pinguim era Burgess Meredith, que anos mais tarde se tornaria mundialmente conhecido ao interpretar Mickey Goldmill, o treinador de Rocky Balboa, nos filmes da série Rocky.
Thundercats, foi uma série de animação desenvolvida por Rankin/Bass e distribuída por Lorimar-Telepictures em 1983, só chegou à TV americana em 1985. Baseado nos personagens criados por Tobin "Ted" Wolf. A animação foi produzida por Pacific Animation Corporation, um grupo de estúdios japoneses, incluindo a Topcraft, que mais tarde viria a formar o Studio Ghibli. A primeira temporada foi ao ar em 1985 (com 65 episódios), seguido do filme intitulado ThunderCats - HO! em 1986. As temporadas 2 (1987-1988), 3 (1988-1989), e 4 (1989-1990), seguiram o novo formato de 20 episódios cada.
Também foram produzidos uma série de histórias em quadrinhos pela Marvel Comics, publicada de 1985 a 1988; e mais duas outras séries pela Wildstorm e DC comics, inciadas em 2003.
No Brasil, a série foi inicialmente exibida em 1986 até 1990 pela Globo, exibindo somente os primeiros 100 episódios dos 130 produzidos. Em 1995, Thundercats voltou a ser exibido pelo canal, no bloco Tv Colosso. Nesse período também havia começado a ser exibido pela Warner Channel e pelo Cartoon Network. Em 02 de julho de 2001 passou a ser exibido pelo SBT, no programa "Bom Dia & Cia", na época apresentado por Jackeline Petkovic, desta vez, exibindo também o restante da série.
Recentemente, no Brasil, a Panini lançou as revistas em quadrinhos, com a continuação da série, em formato americano, com excelentes trabalhos artísticos de roteiro e desenho. Foram lançadas 25 edições memoráveis, com conteúdo adulto e batalhas titânicas entre novos personagens, o que agradou muito os fãs da série. Após o sucesso das novas revistas e das adaptações de desenhos e quadrinhos para o cinema, está previsto o lançamento de um filme de animação digital para 2009.
Lion-O
Lion-O é o líder dos ThunderCats que moram no terceiro mundo e lutam pela ordem e justiça. Criado pelo desenhista Ted Wolf para a Telepictures Corporation. No Brasil foi dublado por Newton da Matta. Sua poderosa espada justiceira é utilizada para chamar todos os thundercats quando está em perigo, dá a "visão além do alcance" para ver o que se passa com um thundercat que esteja em perigo além de soltar raios poderosíssimos e possuir o poderoso "Olho de Thundera", símbolo maior que representa o seu lema: justiça, verdade, honra e lealdade. Possui também o escudo-garra , que se encaixa na sua mão para ser utilizado como escudo, atira unhas ligadas a fios super resistentes e ainda solta gases de diversos tipos.
Panthro
Panthro é um integrante dos ThunderCats, representando uma pantera negra na linhagem Thunderiana. Panthro é o que possui a maior força física no grupo e é mestre em artes marcias, além de ser também especialista em mecânica e tecnologia avançada. Entre suas criações, destacam-se: o veículo de combate ThunderTank; a nave espacial utilizada nas aventuras espaciais Feliner; as pranchas dos personagens Willykit e Willycat, etc. Tem armas como os espigões que saem de uma espécie de suspensório que usa, e seu nunchaku, capaz de expelir gases de várias espécies e raios. Seu ponto fraco é o medo de morcegos. No Brasil foi dublado por Francisco José
Tygra
Pertencendo à linhagem dos tigres de Thundera, Tygra é um dos mais poderosos e versáteis Thundercats. Calmo e racional, Tygra é o cientista do grupo além de ser um experiente arquiteto. Foi ele quem projetou a Toca dos Gatos, incluindo todos os sistemas de computadores, redes elétricas e geradores de energia. Seus conhecimentos vão desde arquitetura e engenharia até química e ciências biológicas. Sua arma é uma boleadeira e tem a capacidade de ficar invisível. Seu ponto fraco é a água, uma vez que não sabe nadar (conforme descrito no episódio Safari Joe). No Brasil foi dublado por Francisco Barbosa (1ª voz) e Ricardo Juarez (2ª voz).
Cheetara
Representando a cheeta, Cheetara é uma destemida guerreira. Forte e decidida, não hesita em entrar em ação para combater os vilões.
Sua habilidade de luta é impressionante mas sem dúvida seu grande poder consiste na velocidade inigualável, superior a qualquer veículo terrestre motorizado. No entanto só pode manter a velocidade acelerada por curtos espaços de tempo, podendo padecer de exaustão se exceder este limite.
Além disso, Cheetara tem poderes psiônicos, sobre os quais apresenta controle limitado, que lhe confere premonições e visões.
A claustrofobia é seu ponto fraco. No Brasil foi dublada por Camem Sheila.
Wilikat
Wilikat é o esperto garoto que ao lado da jovem Wilikit, dá muito trabalho não só para os vilões como também para os próprios Thundercats. Quando sairam de Thundera, Wilikat e Wilikit eram meninos e devido a viagem feita em cápsulas de suspensão, os dois chegaram ao terceiro mundo ainda garotos porém um pouco mais velhos. Wilikat é um garoto muito curioso, brincalhão e bastante desajeitado pois ele nunca conseguiu voar direito em sua prancha espacial (uma prancha voadora motorizada construida por Panthro). No Brasil foi dublado por Nizo Neto.
Wilikit
Esperta e curiosa, é companheira de Wilikat em suas intermináveis travessuras e aventuras. Diferente de Wilikat, Wilikit sabe voar e controlar muito bem a sua prancha espacial e quando estão voando juntos quase sempre apronta com seu companheiro e faz com que ele caia da prancha, mas antes de atingir o solo ela o pega. Wilikit possui as mesmas armas que Wilikat, ou seja, as cordas especiais e as cápsulas com vários efeitos distintos. Porém Wilikit possui características especiais e particulares. Suas armas são as bolinhas, que quando explodem soltam determinadas substâncias e um laço que pode esticar muitos metros, capaz de amarrar robôs gigantes. Apesar de mais nova, ela é bem mais esperta que seu irmão.
Linx
Durante a explosão de Thundera, Linx juntamente com seus amigos Bengali e Pumayra, tentava alcançar sua nave de fuga na intenção de escapar da terrível destruição que tomava a terra natal dos Thundercats. No entanto, Linx tem seus olhos queimados pelas chamas destruindo sua visão e provocando sua cegueira. Graças à uma nave berbil que passava próximo ao planeta, os três sobreviventes são resgatados e levados ao terceiro mundo.
Bengali
Irmão de Tygra (linhagem dos tigres brancos), Bengali é o ferreiro do grupo. Usa um martelo como arma e ferramenta, com a qual já consertou a espada justiceira algumas vezes.
Pumayra
Prima-irmã de Cheetara e usa como arma uma corda, Mas também tem umas espécies de "bolas" pequenas que ela coloca em sua corda e que batem no oponente com muita força. Ela, Linx, Ben Gali e Snarfinho moram na Torre da Justiça.
Jaga
Jaga é o mentor e guerreiro mestre de todos os Thundercats. Ainda em Thundera, Jaga era o líder e fundador da linhagem e da filosofia dos Thundercats que seriam guerreiros com super habilidades que iriam defender a paz e a justiça e manter vivo o sagrado código de Thundera : Justiça, Verdade, Honra e Lealdade. Jaga foi um dos maiores membros do conselho Thunderiano e foi também um grande, fiel e verdadeiro amigo do rei Claudius pai de Lion. Jaga sempre cuidou e amou Lion como se fosse um filho e no momento da fuga de Thundera ele chefiou e protegeu os Thundercats em todos os momentos. Um fator importantíssimo é que Jaga é o verdadeiro senhor da Espada Justiceira onde se encontra o Olho de Thundera a maior fonte de poder dos Thundercats. Jaga é conhecedor absoluto do real e aparentemente infinito poder da espada.
Snarf
Extremamente simpático e divertido, o pequeno Snarf é o encarregado de cuidar de Lion e afazeres corriqueiros na Toca dos Gatos, como carregar os módulos de força do Thunder Tank. Desde que abandonaram Thundera, Snarf agia como uma espécie de babá do jovem príncipe. Snarf possui uma personalidade alegre e um jeito meio resmungão talvez pela sua idade já avançada. Aparentemente inútil, Snarf é de grande importância para os Thundercats como se constata no episódio 25 "Snarf Aceita o Desafio", no qual salva todos os membros aprisionados por Mumm-Ra. Revelou-se no mesmo episódio 25 poder se comunicar com habilidade com qualquer animal e é o cozinheiro oficial da Toca dos Gatos. Apesar do jeito atrapalhado, quase sempre salva Lion e já deu uma surra danada nos mutantes no episódio 28 em que fica gigante.
Snarfinho
Sobrinho de "Osbert" (verdadeiro nome de Snarf). É encarregado de cuidar da manutenção dos equipamentos, entre outras tarefas, na Torre da Justiça, onde também moram Lynx, Pumayra e Bengaly. Sua aparição foi no episódio 29 e 30 "Feliner", no qual foi sequestrado pelos mutantes no planeta dos Snarfs o que ocasionou seu reencontro com o tio Snarf.
Berbils
Berbils são robôs com forma de ursos que vivem nas florestas do terceiro mundo. São um dos primeiros amigos do grupo. E muitas vezes se mostram apenas coadjuvantes sem utilidade nenhuma. Seu líder é Roberbill, casado com Roberbella.
Tchagara
Tchagara é uma mulher que vive na Grande Profundesa.Ela é responsável por proteger o Grande Giroscópio de Nova Thundera. Ela é a guardian do Giroscópio.
Vilões
Mumm-Ra
Mumm-ra, "O de vida eterna", é sem dúvida o inimigo numero um de Lion-O e dos outros Thundercats.
Ao chegarem ao Terceiro Mundo junto com os Thundercats, os mutantes pousam sua nave espacial em frente a uma gigantesca pirâmide negra. Ao entrar na milenar construção, Escamoso, Chacal e Simiano se deparam com um ser horrendo de aparência extremamente envelhecida com um corpo enfaixado e vestindo um longo manto vermelho. Esta tenebrosa criatura se apresenta como Mumm-ra o mal sempre vivo.
Mummra é uma espécie de feiticeiro com poderes místicos gigantescos e que estava vivo há mais de mil anos no terceiro mundo.
Imediatamente, Mumm-ra faz uma aliança com os mutantes para juntos tentarem obter o olho de Thundera e seu poder infinito. Para isto a múmia milenar tería que destruir Lion e os outros Thundercats. Mumm-ra vive dentro de sua misteriosa pirâmide negra construída há milenios. Dentro desta fortaleza existe a sala central onde se encontram o caldeirão mágico, as quatro estátuas gigantes dos espíritos do mal e o sarcófago, local onde Mumm-ra dorme e mantém suas energias sempre renovadas. No caldeirão, Mummra pode ver e projetar imagens de tudo o que desejar e é através dele que ele pode também manter contato com Nêmesis, a força das trevas. Vale mencionar que a pirâmide negra possui em seu interior muitas salas e corredores misteriosos conhecidos apenas por ele próprio.
Quando está dentro de sua pirâmide, mantém uma forma envelhecida e desgastada pelos milhares de anos de vida. Porém ao invocar as forças dos espíritos do mal, a múmia envelhecida ganha músculos, altura e as faixas que recobrem seu corpo se partem, fazendo surgir um ser forte e de poderes ilimitados.
Quando se transforma ele ganha o nome de Mumm-ra, "O de vida eterna", podendo voar e assumir qualquer outra forma como disfarce. Porém apesar de todos estes poderes, Mumm-ra possui um ponto fraco. A criatura milenar tem um pavor gigantesco de ver sua própria imagem refletida em qualquer lugar. Ao ver sua imagem refletida, Mumm-ra toma-se de pânico e seus poderes parecem se anular e sua força é drenada obrigando-o a fugir para seu sarcófago. Sem dúvida este ponto fraco foi muito explorado por Lion-O e os outros Thundercats nos combates contra Mummra. Na fase Lunartacs da série, esse ponto fraco aparentemente desapareceu, ao mesmo tempo em que seus poderes se ampliaram.
Escamoso
Líder dos mutantes, comanda seus lacaios pela brutalidade. Deixa transparecer que não vê Mumm-Ra com bons olhos, embora muitas vezes aquele já o tenha ajudado. Isso porque acredita que ele e os demais Mutantes serão escravizados, caso a Múmia domine o Terceiro Mundo.
Abutre
O mais inteligente dentre os mutantes, construindo máquinas, armas e engenhocas. Era muito ambicioso e dissimulado, mas bastante trapalhão, o que o tornava uma das personagens mais divertidas e "nonsense" do seriado.
Procura tomar a posição de líder dos mutantes de Escamoso durante a série.
Simiano
Simiano é um dos generais mutantes ao lado de Escamoso, Chacal e Abutre. Sendo um macaco, Simiano tem uma força física acentuada, mas em compensação seu intelecto é bem limitado. Na verdade Simiano é o mais primitivo de todos os vilões mutantes e volta e meia está sempre agindo sem pensar, usando a força bruta em primeiro lugar. A arma de Simiano é um escudo metálico com uma cara de macaco entalhada na frente. Este escudo lança bolas de fogo e outros artefatos explosivos.
Na maioria dos combates, Simiano enfrentou Tygra, o mais inteligente dos Thundercats. Certa vez, Simiano foi enganado pelo satânico Mumm-Ra que lhe deu algumas esferas energéticas que aumentaram os poderes do símio. No fim, Simiano terminou preso na pirâmide de Mumm-Ra e sendo obrigado a se render para poder sair. Mesmo sendo um vilão, Simiano ganhou a simpatia do público ao passar por situações muito engraçadas, provocadas na maior parte das vezes por sua própria estupidez.
Chacal
É o homem-cão de Plunndar, e o terceiro em comando.É bastante astuto, mas peca por sua falta de força. Sempre tenta tomar o controle do grupo.
Num determinado momento, resolve criar um exército e chega a subjugar os demais Mutantes, após ter derrotado os ThunderCats, um a um. Chegou a afrontar Mumm-Rá nessa época. Mas Lion-O consegue derrotá-lo e ele, sem saída, retorna ao seu grupo.
Ratáro
Homem-rato, dotado de forte personalidade, em dado momento chegou a tomar para si a liderança dos Mutantes, subjugando Escamoso. Com seu Olho de Rato, duas adagas que juntas e à frente de seus olhos se tornam uma arma de grande poder, ameaçou os ThunderCats, mas foi derrotado e fugiu. Escamoso teve, assim, sua liderança restituída.
Lunartack´s
São inimigos, interessados no 3º mundo para povoarem, pois seu planeta, uma das luas de Plunn-Dar, fora destruído, por este motivo eles seguiram a nave de Lince e começa a nova trama em episódios onde Luna e seus comparsas Tug-Mug, armado com uma bazuca gravitacional, Rendai, o que vê através do escuro, Schilla, a rainha do gelo capaz de congelar o oponente com seu sopro e Aluno, cuja técnica é fazer com que o oponente se renda, fazem de tudo para acabar com os Thundercats. Fonte: wikipédia